1. Chaque joueur pose 4 coquillages.
2. La victoire n’est possible qu’une fois les 8 coquillages posés.
3. Ensuite, chaque coquillage se déplace d’une seule case, horizontalement ou verticalement.
4. Alignez vos 4 coquillages horizontalement, verticalement ou en diagonale.
5. Anti-retour : un coquillage déplacé ne peut pas revenir immédiatement sur la case qu’il vient de quitter à votre tour suivant.
6. Joueur bloqué : celui qui n’a plus aucun coup légal à son tour perd la partie.
7. Double alignement : si un déplacement aligne les deux camps en même temps, c’est le joueur qui vient de jouer qui gagne.
8. Nulle par triple répétition : si la même position revient une troisième fois (mêmes coquillages, même joueur au trait, mêmes interdictions d’anti-retour), la partie est nulle.
9. Chrono : 5 min par joueur, sans incrément. À 0:00, la partie est perdue. Modes 3 min et Libre disponibles.
IA V2. Les 4 niveaux respectent l’anti-retour. Expert et Maître jouent sans erreurs aléatoires. La variante V2 a été résolue hors ligne comme nulle avec jeu parfait ; cette version navigateur utilise encore le moteur de recherche local.